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网游起名字 回顾网文20年,十大最火的网游小说,还有多少是你心中的经典?

回顾网文20年,十大最火的网游小说,还有多少是你心中的经典?

有时候特别喜欢看网游竞技类的小说,最近在书旗小说又重温了一本,顾漫的《微微一笑很倾城》,还是觉得很精彩,回想一下,过去20年来,其实有着不少的经典网游小说。下面根据印象说一说。

1、《全职高手》

作者:蝴蝶蓝

在所有网游小说中,蝴蝶蓝的《全职高手》人气高得简直吓人,在出圈这方面,感觉也只有南派三叔的《盗墓笔记》可与之相比。而《全职高手》也是首部盟主数量达到千位的小说。

2、《从零开始》

作者:雷云风暴

先说下这本书的字数,之前是2010万字,后来做了些删减,现在只有1900多万字,有人说是雷云风暴不想再写下去了,不然到4000万字没问题。大家不要以为这本书只是字数多,其实当年非常火,2007年可是位居百度风云榜年度第七。

3、《网游之纵横天下》

作者:失落叶

作为专写网游小说的代表性作家,失落叶曾有着网游小说第一人的美称,月恒三部曲《网游之盗版神话》《网游之天下无双》《网游之纵横天下》是无数读者心中的网游经典。

4、《重生之贼行天下》

作者:发飙的蜗牛

在2010年到2011年,这种玄幻、仙侠火书大爆发的时期,有一本网游小说与这些玄幻小说争锋,而不失锋芒,这本小说就是《重生之贼行天下》,这本书成为2011年百度风云榜十大网络小说第十名。这里说下前九本书分别是《斗破苍穹》《吞噬星空》《遮天》《永生》《仙逆》《天珠变》《步步惊心》《凡人修仙传》《异世邪君》。

5、《蜀山》

作者:流浪的蛤蟆

作为远古大神作家,《蜀山》是流浪的蛤蟆的几本代表作之一,并且也是网络小说中第一次真正提到蜀山,将这个概念深入人心,带起了很多蜀山同人小说,被誉为是当时的网游小说三驾马车之一,是搞笑仙侠网游小说的始祖,甚至被不少人认为是最好的仙侠网游小说。

6、《联盟之谁与争锋》

作者:乱

乱写的《联盟之谁与争锋》当年横空出世,横扫网络,人气如日中天,很多人猜测是哪个大神的马甲,果不其然,后面证实了是鱼的天空,曾经写过《宠魅》这本经典的受宠流小说。

7、《高手寂寞》

作者:兰帝魅晨

这是一本评价非常两极分化的小说,主要也是因为人气非常高。书中以游戏为背景,阐述了什么叫江湖,有读者这样评价“江湖是初出江湖时的为朋友而死亡的义气,是为了朋友间欢乐笑容的努力。是卷入江湖见识了生死离别,阴谋诡计,对人性的厌恶。是看透江湖决意当一名技能师的决心,也是对平凡生活的喜爱。是退出江湖后受到欺凌时的反抗,是重出江湖时的身不由己,一入江湖无善终。

8、《超神机械师》

作者:齐佩甲

这是近一两年来最火的一本网游小说,长期位居起点畅销榜前五,齐佩甲也凭借这本书封为大神。

9、《惊悚乐园》

作者:三天两觉

以三天两觉那样的更新速度,《惊悚乐园》还依然能是不是上一下畅销榜,三天两觉也凭此书封神。当然也因为这本书写得非常好,剧情非常抓人,环环相扣,主角智商爆炸,逻辑推理让人感觉惊艳。

10、《流氓高手》

作者:无罪

后来一直写仙侠小说,让很多人忘了当初无罪可是顶着“网游小说第一人”的称号写了好几本网游神书,作为他的网游小说代表作,《流氓高手》时代已非常久远,不知道还有多少人记得。

以上十本经典网游小说,大多都是比较老的书,不知道现在记得的人还有多少。

这里再推荐一本最近在橙瓜码字其他作者提到的一本评价很好的网游小说,清酒半壶的《我在绝地求生捡碎片》,在书旗小说,刚开始看,可以免费阅读,感觉还不错。

打游戏的时候,取个好名字,比你想象中更重要

在玩网络游戏时,要留心那些ID粗俗不堪的玩家 ,他们可能并不是你的理想队友。来自约克大学(University of York)的研究者发现,网游玩家的名字中有不少信息值得挖掘,这些名字与玩家的行为表现存在相关性[1]。那些网名粗俗带有侮辱性的玩家,他们在游戏中的表现看起来也不怎么光彩:他们收到了更多的举报,也会更加频繁地举报他人。

对人类行为学家而言,大型网络游戏是一个潜力可观的数据金矿。来自全球各地的玩家汇集在一起,以互动合作的方式完成各式各样的任务,他们的一举一动都可以成为研究的对象。而在庞大的玩家数据库里,名字或许是最容易获取的数据之一,其中也包含了不少信息。

一些人在给自己的虚拟角色取名时,会在其中加入出生年份之类的个人信息,而另一些人的网络ID则更加无厘头。一个好玩又显眼的“神ID” 经常能为紧张的对战增添乐趣,不过,还有一类名字就不那么讨人喜欢了。这些令人厌恶的名字往往包含侮辱意味的双关语 ,或是种族和性别歧视的语言 。本篇论文的研究者将这类在游戏名字中使用粗俗字眼的做法称为“反社会命名倾向 ”(anti-social naming tendency,简称ANT)。

事实上,现在的很多网游会添加不良词汇屏蔽功能,因此ANT玩家为了让自己的名字逃过审核,其实还花费了不小的功夫。

那么,这群煞费苦心往ID里加脏字儿的玩家在游戏时是否也会有不同寻常的表现呢?为了量化地衡量游戏玩家的行为,研究者们将目光投向了对战类网游《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)。这个人气爆棚的游戏每天在线人数可达2千7百万,玩家们能够通过聊天室进行实时交流,每完成一局游戏之后还能对队友进行评价。你可以向对方授予各种“荣誉称号”,诸如“态度友好”、“乐于助人”和“团队合作”;也可以“举报”你认为有不良表现的玩家——如果某一个特定的ID被举报的次数过多,就可能会被封号。

因此,一个玩家发出/收到的“好评”和“差评”数量便可视作针对其游戏互动行为的一个综合评分。

《英雄联盟》游戏界面及其中的“评价系统”|参考文献[1]

那么,名字和这些行为评价之间有怎样的关系呢?通过计算机程序筛查与人工复查,研究者一共找到了2198个含有“反社会词汇”的LoL游戏ID。统计发现,与拥有正常ID的玩家相比,这些ANT玩家举报他人的次数和被举报数均明显更多,发出及收到的荣誉称号数量则显著更少。

至于其中的原因,研究者提出了多种可能的解释。ANT玩家可能真的具有反社会性格 ,因此在游戏中也不乐于和他人友好共处;也有可能他们的表现本身没什么问题,单纯是因为名字太欠揍 而不受队友待见。其他“隐藏因素”也可能在其中发挥着作用,不过这就需要更多分析来证实了。

研究者还指出,与收到荣誉称号和举报数量相比,玩家对他人的评价和举报或许更为有趣,因为这些自发的行为能够更直接地体现玩家的真实性格。从这个角度看来,ANT玩家频繁举报队友、却又不爱给别人好评的倾向,的确能够说明一些问题。

然而有趣的是,根据统计,ANT玩家的游戏胜率竟然略微高于普通玩家 。于是问题来了:你愿意冒着被举报的风险,和他们成为队友吗?

作者:Alulull

编辑:窗敲雨

一个AI

啊,AI,多么清秀可人的名字。

本文来自果壳,未经授权不得转载.

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