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拳皇13斋祀出招表 《拳皇》系列最具代表性的BOSS是谁?

《拳皇》系列最具代表性的BOSS是谁?

《拳皇》系列几乎每一部作品都拥有不同的终极BOSS,而这些BOSS有的让人印象深刻,有的却只是打打酱油。

那么,最能代表《拳皇》的BOSS是谁呢?大蛇?卢卡尔?斋祀?伊格尼斯?

有人说是大蛇,未觉醒完全力量已经是场面上最厉害的角色。

游戏最辉煌的篇章是大蛇篇,直接把拳皇带入高潮,期间出现的BOSS才是最让人印象深刻的,包括卢卡尔,暴风高尼茨,大蛇,暴走八神....

的确,大蛇对拳皇的影响比较深远,但他只属于一个章节的BOSS,之后一直处于被封印阶段。后期又有新的地球意志斋祀出现,一下将大蛇的水准降低了一个档次。

音巢篇虽然剧情烂尾,但新加入的援助系统仍然受到很多玩家追捧,期间出现的人物和BOSS都有一定的人气,特别是最终BOSS伊格尼斯犹如神一般的存在

爱德华,在《拳皇2003》作为小BOSS首次登场。卢卡尔的儿子,完全继承了父亲的武力值,好在心地善良。但是他的人气甚至还不如他身边的妹妹

暴风高尼茨,一个时代的噩梦,在拳皇大火的时候,玩家们遇到了会使用八稚女的高尼茨,来自大蛇八杰集之一的顶尖高手。

那时候能打败他的人不多,很多人甚至被打出了阴影。之后才知道,高尼茨只是八杰集之一,很多人都在期待之后的剧情中出现更多的高手。是的,拳皇没让大家失望,在97中大家都见识到了大蛇的降临。

无界,作为遥远彼第一个登场的BOSS,的确让很多人惊艳了一把。遗憾的是后期遥远彼一个比一个狠,让无界沦为龙套角色,直到在拳皇13中被斋祀吸收。

真-ZERO,音巢的高级干部,在拳皇2000中出现的C-ZERO是他的复制体。其实他的力量,完全可以做一个独立的最终BOSS。很多玩家好不容易打败他后才发现,后面还有个更狠的.....

伊格尼斯,音巢篇首脑。在拳皇2001中出现后,让整个剧情烂尾,之前的种种铺垫全部成了笑话。因此即使这个BOSS设定再强大,招式再炫酷也不能阻止2001的失败

祸忌,在拳皇11中出现,力量远远超越无界,仅次于没有变身的斋祀。但是由于内部矛盾问题,被紫苑偷袭致死。

斋祀,遥远彼一族的首脑,代表欧洲的地球意志。在故事背景中说是拥有和大蛇同样的能力,也是唯一一个没有被打败的BOSS,最后败于阿修的背叛,亡于时间悖论

拳皇97之所以成为经典,就是因为前面几作进行了大量的铺垫,游戏已经非常完美就差一个爆发点。本作是游戏的最后章节,之前的所有铺垫全部得到释放,大蛇出现直接让剧情发展到最高潮。

游戏大大简化了出招,很多新手上手非常容易,这就造就了一代经典的诞生

卢卡尔,拳皇94、95、98UM、2002、2002UM、拳皇新浪潮、SVC2中的最终BOSS

没错,要说最深入人心的BOSS,绝对是卢卡尔,94没死透,95确定死亡,在之后的作品中出现几乎都是没有剧情的。

他就是拳皇真正元老级别的人物,各种变态,收招快,攻击强悍,根本就是为了虐待玩家而生的

往期回顾:

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【街机游戏】追溯当年的热血,还记得当年不停挑战BOSS的自己吗?

说起拳皇,相信大家都并不陌生。在每一个“大家心目中最有代表性的街机游戏TOP10:”的排行榜里面一定不会少了拳皇的身影。《拳皇》作为童年最经典的街机游戏,至今在许多玩家心中都有着特殊的地位。让我们一起回忆当年,一起回忆曾经的自己。

传奇“拳皇”面世

拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。“KOF”为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"。台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。

拳皇的玩法也不复杂,通常以一对一的形式进行搏斗,不同的攻击所带来的伤害值不一样。对于玩家来说,对游戏角色及其攻击招数有一定的了解才是致胜对手的关键。主要的玩家几乎都是青少年为主,对于FOK拳皇爱好者来说,不得不提的就是《拳皇》漫画了,作者来自中国香港,剧情比较忠于原著游戏。《拳皇》作为一款成功的格斗游戏,剧情也是非常成功以及非常庞大,每个人物都有各自独立的故事,漫画一共分为:《KOF-R》 《KOF-95》 《KOF-京》 《KOF-96》《KOF-97》《KOF-98》《KOF-EVOLUTION》《KOF-99》《KOF-Z》《KOF-2000》《KOF-2000 OX》 《KOF-2001》《KOF-2002》《KOF-2003》《KOF-FXO》《KOF-极限冲击》。

拳皇传奇BOSS们,数一数你曾打败过几个

《拳皇》系列几乎每一部作品都拥有不同的终极BOSS,而这些BOSS有的让人印象深刻,有的却只是打打酱油。那么,最能代表《拳皇》的BOSS是谁呢?大蛇?卢卡尔?斋祀?伊格尼斯?

有人说是大蛇,未觉醒完全力量已经是场面上最厉害的角色。游戏最辉煌的篇章是大蛇篇,直接把拳皇带入高潮。的确,大蛇对拳皇的影响比较深远,但他只属于一个章节的BOSS,之后一直处于被封印阶段。后期又有新的地球意志斋祀出现,一下将大蛇的水准降低了一个档次。

音巢篇虽然剧情烂尾,但新加入的援助系统仍然受到很多玩家追捧,期间出现的人物和BOSS都有一定的人气,特别是最终BOSS伊格尼斯犹如神一般的存在。

爱德华

爱德华,在《拳皇2003》作为小BOSS首次登场。卢卡尔的儿子,完全继承了父亲的武力值,好在心地善良。但是他的人气甚至还不如他身边的妹妹。

暴风高尼茨

暴风高尼茨,一个时代的噩梦,在拳皇大火的时候,玩家们遇到了会使用八稚女的高尼茨,来自大蛇八杰集之一的顶尖高手。

那时候能打败他的人不多,很多人甚至被打出了阴影。之后才知道,高尼茨只是八杰集之一,很多人都在期待之后的剧情中出现更多的高手。是的,拳皇没让大家失望,在97中大家都见识到了大蛇的降临。

无界

无界,作为遥远彼第一个登场的BOSS,的确让很多人惊艳了一把。遗憾的是后期遥远彼一个比一个狠,让无界沦为龙套角色,直到在拳皇13中被斋祀吸收。

真-ZERO

真-ZERO,音巢的高级干部,在拳皇2000中出现的C-ZERO是他的复制体。其实他的力量,完全可以做一个独立的最终BOSS。很多玩家好不容易打败他后才发现,后面还有个更狠的……

伊格尼斯

伊格尼斯,音巢篇首脑。在拳皇2001中出现后,让整个剧情烂尾,之前的种种铺垫全部成了笑话。因此即使这个BOSS设定再强大,招式再炫酷也不能阻止2001的失败

祸忌

祸忌,在拳皇11中出现,力量远远超越无界,仅次于没有变身的斋祀。但是由于内部矛盾问题,被紫苑偷袭致死。

斋祀

斋祀,遥远彼一族的首脑,代表欧洲的地球意志。在故事背景中说是拥有和大蛇同样的能力,也是唯一一个没有被打败的BOSS,最后败于阿修的背叛,亡于时间悖论。

大蛇

拳皇97之所以成为经典,就是因为前面几作进行了大量的铺垫,游戏已经非常完美就差一个爆发点。本作是游戏的最后章节,之前的所有铺垫全部得到释放,大蛇出现直接让剧情发展到最高潮。游戏大大简化了出招,很多新手上手非常容易,这就造就了一代经典的诞生。

卢卡尔

卢卡尔,拳皇94、95、98UM、2002、2002UM、拳皇新浪潮、SVC2中的最终BOSS。没错,要说最深入人心的BOSS,绝对是卢卡尔,94没死透,95确定死亡,在之后的作品中出现几乎都是没有剧情的。他就是拳皇真正元老级别的人物,各种变态,收招快,攻击强悍,根本就是为了虐待玩家而生的。

每一个“拳皇”的灵魂所在——控制攻击的配件

想要在格斗机游戏里面战胜大BOSS,除了要熟悉每一个主人公的必杀技和指定攻击如何启动之外,对于玩家和设备之间的“感觉”也有关系,就是我们俗称的“手感”。如果在玩家玩格斗机的时候,没有“手感”,想要发动必杀技的时候,却失败了,很有可能就这样被各种大BOSS打败了。往往格斗机的高手们,在发动攻击的时候,按起每一个键来,应该就如同行云流水一样,发动早已掌握的必杀技把对方打个片甲不留的快感,而这种快感才是维系每一个玩家经常来玩街机格斗机的重要因素。

而这种指尖之间的按压的快感离不开的是每一个格斗机上面的每一个配件,其中一个格斗机里面的按钮和摇杆可谓功不可没。即使一个格斗游戏里面的故事性和画面有多么华丽也好,如果配件触动游戏角色的动作不连贯,游戏的体验感就会大大打折。

在格斗机配件的选择上,品质才是最佳选择

作为国内第一家配件生产厂家:广州市番禺宝联实业有限公司(下文简称:宝联实业),也是中国经典街机格斗机的专用配件供应商。按钮里面微动开关品质在业内数一数二,良好的品质保证了格斗机的受用寿命,也决定了玩家体验时候的快感,耐得住玩家多数按压和无数次移动摇杆。面对在市面上的仿制品,宝联实业坚持配件的品质,坚信只有给顾客最好的东西,顾客收益,自己也可以从中受益,因此,也得到了国内外顾客的认可。

宝联实业相关街机游戏配件介绍:

BL小遥杆

产品特色:

1、BL小摇杆是专门为格斗控台研发的摇杆。

2、直接五针排线,方便安装;

3、操作流畅,手感极佳;

4、档圈设计为方档,出招精准,回位灵活;

5、为高手使用摇杆之首选!

旋风小遥杆

产品特色:

1、旋风小摇杆实宝联独家研发之专利产品,

2、其特点为其内置8个顶位弹簧,手感佳,

3、声音清脆,精准度高,回中力度强!

4、适用于各类框体机,模拟机,家用控台。

三、30加强型卡式按钮

产品特色:

1、询问度爆表之人气商品!

2、多种颜色任您挑选;

3、售价低,性价比高;

4、寿命长, 手感佳,回弹力强!

5、装上它将使您控台的质量冲上云霄!

6、适用于格斗机型游戏机台。

四、24型卡式按钮

产品特色:

1、高品质原材料制作;

2、多种颜色,任君选择;

3、有响声及无响声两款选择;

4、镀银微动机械测试寿命达500万次以上;

5、适用于格斗机型游戏机台。

BL格斗摇杆(不带灯,不带电子板)

产品特色:

二、四、八向挡圈、圆挡圈、方挡圈可互换,

无螺丝设计,专利外观及结构设计,结构安装方便,

超坚硬结构设计,回中力强,寿命高。

一级原料,减少维护成本,提高机台档次。

广州市番禺宝联实业有限公司

广州市番禺宝联实业有限公司座落于广东省广州市番禺区,创立于1995年,是一家集产品设计开发、模具设计、模具生产、注塑成型、装配生产及销售服务于一体的一条龙企业,公司除专业开发生产制造供应游乐园设备及其零配件外,经营范围亦广及电子元器件、自动售货机零配件、广告装饰灯具及家庭游戏娱乐周边电子产品。

延续至今,宝联实业已有二十多年历史,经过多年实践研究经验的积累,宝联实业的产品技术和管理体系越来越成熟;宝联实业始终坚持 “诚信、品质、创新、服务”的理念, 多年来公司不断地引进新的技术与自动化生产设备,同时与原料供应厂商做积极的配合,在确保产品质量管理的前提下,全力满足全国各地、国外客户与同行的需求,并把新的产业资讯、 市场讯息传递给广大客户,为客户提供高效、高质、完善的产品及服务。

经过实践开发经验积累,持续创新,我们自主研发多项设计专利,同时具备特色工业和独创技术,多年来对原材料的供应进行严格把控,持续引入自动化生产设备与先进科技。多年持续获得ISO9001:2008 企业管理认证、 UL认证、CE认证、 欧盟ROHS产品安全认证。宝联产品远销:美国,英国,日本,韩国,中南美及东南亚地区。我们梦想将源自内心深处对游艺产业的热爱传递给世界各地的同胞。在不断磨练发展的道路上,要有最朴素的生活和最遥远的梦想,我们一直在路上。

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